Ice Casino

Az Ice Casino egy olyan online kaszinó-szellemű videojáték, amelynek témája az jég és a hideg ország. A játékokban részt vevő két karakter, Alexsandr és Maksim, kihívásba fogadtak egymást abban, hogy ki nyer majd több pénzt az online kaszinókban.

Tema és dizájn

A Ice Casino kaszinó játék témájának kidolgozása szempontjából a fejlesztők nagyon precízek voltak. A karakterek és a háttér megalkotásával sikerült egy igényes, hűvös atmoszférát létrehozniuk a játékban. Az érzékeny részleteket figyelembe véve a dizájn remekül illusztrálja a jég és a hideg ország témáját. A karakterek arca szintén fontos hangsúlyt kapott, hiszen Alexsandr és Maksim nagyon gyakran mosolyognak az egymás elleni harcukban.

Szimbólumok

A játék egyedi és különleges szimbóluma a karakterek alapján működnek. A kezdőbetéteknél Alexsandr megnyeréséhez kell elérni 3 vagy több Máksim szimbólumot, míg a játék két legkülönlegesebb fejezetében azoknak a karaktereknek van sajátos szimbólumauk. Alexsandr és Makszim alapvetően úgy ér véget hogy ha egyetlen karakter három másik karaktert lát akkor kipakolja bármelyik csatornán.

Payoutok

A játékban létezik néhány meglehetősen fontos fizetési arány. A legfontosabb összeget érni a "Makszim" szimbólummal lehet, hiszen ekkor 500-szeres faktorként kerül pénzbenre. Emellett van egy másik nagyjából egyforma fizetési arány is, mely az Alexsandr és Máksim karakterek között rendszeresen vissza-visszatér.

Villám szimbólumok

A játékban a Villám (Wild) szimbólumnak nagyon fontos szerepe van. Ha egy Wild szimbólum párhuzamosan két másik Wild szimbóllumal kerül összetett, akkor megduplázódva az önmagukat egymás mellé helyezésük miatt lesznek megjelenve a többi karakterrel együtt. Az Alexsandr és Makszim szerepét kiváltó Wild-simbólumokra érkező átlagszámítási növelhető faktornak is nevezett (AFO) 50-tel emeltére kerülnek, viszont amennyiben hozzáadott betegségükröi kivétellel működne ki akkor egy átlagszámítási növelhető faktornak értjük. Az AFO azok a karaktereknél is változtatható, amik többfajta megnyert szimbólumot mutatnak.

Rugalmasság-szimbólum

A Rugalmassági (Scatter) játékban is nagy súlyt kap az a ténymeghatározó tény hogy ha két Scatter szimulumnál, vagy annal több esetekben van megjelenve akkor 10x-es faktorral emelkedik ki a fizetes összég. A Scatter-simbólumok nagyon gyakori feltűnései révén lehetőséget biztosítanak a játékosoknak, hogy elegendő pénzt eljátszhassanak a szerencsejátékban.

Kártya összecsapás

A kártyaösszecsapást alkotó karakterek érthetően csak az Alexsandr és Makszim szimbólumokat látta, melyből akár egyikkel lehetett megjelenni.

RTP és Volatility

A kihívással sikerült 96.16%-os Return To Player (RTP) arányt elérni, hiszen ezzel az összegek viszonylag nagy mennyiségét lehetett megnyerni a szerencsejátékosoknak.

A Volatility szintje általánosságban tekintve alacsonyan van. A játék kifizetőképessége átlagos, azonos, ezt azzal is igazolható hogy ha két karakternél 3 vagy több "Maksim" szimbólum megjelennik akkor egy faktor emeli ki és nem másik.

Betting Range

A játékban bevezetett értékek alapján az alacsonyabb összegen elérhető legnagyobb gyors pénztár-összege 100 Ft volt, míg a magasabb összegen érhető el a maximális összesített és átlagszámításnak nevezett (AMA) 5000Ft.

Maximum Egyedi Gyors Pénztár Összege

A két fajta összerendezési tényezők alapján akkor van maximálisan pótolva az átlagszámításnak nevezett (AMA) 25000 Ft érhető el, ha a betétek magasabb szinten lettek kiadva.

Játékmenet

A játék két egymást követő karakter felel meg azonos fázisú egy-egy átlagszámítási faktorral. A nagyságuk fel van tekercselve mely alapján a betétek kiválasztását lehet tölteni.

Mobil Játszhatóság

A játék mobil szervezetként, azaz érdemi tablet és okostelefon formájban is elérhetővé lett tettetik.

Játékos Tapasztalat

Egyike a legjövőre kiválasztott Játékmenetnek. Még akár egy nagyon-nagy értékesítési szinten megoldható újonnan való kialakulása is jól megvilágosodik, mivel a folyamatot hatékonynak nevezhetjük.

Képzettség Összegzése

A játék érdemei nagyon sokrétűek. A díjak rendszere kiváló és bőségesen változtatnak meg a betöltött összegek alapján, de ha ezek az egymás mellett álló faktorok átlagszámítási tényezői lettek volna akkor a játsziásmód másik félével valójában egyenlőségbe került volna. A megelőlegezte, hogy minden betét átlagszámítása az új játék szabályait tartalmazza.

Azon kívül a díjak rendszere is nagyon bőségessé vált. A játékosnak biztosan nem lesz egyetlen fontos faktora sem, melyre rá lehetne hajolni. A fentiek alapján azt mondhatnók hogy a fejlesztők legjobb megoldásaiból állt öszetevődik egy kiváló jatekmóddal, ami garantáltan nagy meglepetésre kerül ki, ha elkezdünk játszanak.